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miércoles, 12 de agosto de 2015

18 EXTENSIONES DE CHROME PARA TENER

18 extensiones de Chrome que hacen de Internet un lugar mejor

La semana pasada preguntamos a los lectores de Gizmodo US por su extensión de Chrome favorita, aquella sin la que no pueden vivir. En realidad, la mayoría respondieron con unas ocho o más imprescindibles, así que hemos decidido hacer una selección de la crème de la crème en extensiones de Chrome que convierten Internet en un lugar mucho más productivo (y divertido).

Cómo eliminar los anuncios de YouTube en solo tres pasos

Hay muchas aplicaciones y herramientas que permiten desactivar los anuncios que aparecen de vez en…Seguir leyendo

http://es.gizmodo.com/18-extensiones-de-chrome-que-hacen-de-internet-un-sitio-1616895159?utm_campaign=Gizmodo_twitter_sf_es&utm_source=gizmodo_twitter_es&utm_medium=socialflow

viernes, 26 de junio de 2015

REVISTA ROLLING STONE DE JUNIO

¿Ya viste la tapa de Rolling Stone junio? Es un especial con las 100 mejores canciones de Charly García; conseguila !

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jueves, 23 de abril de 2015

ARQUITECTOS LES ROMPIO .. EL INVICTO | 7º LFP

El clásico de los clásicos de la LFP, tuvo a los Arquitectos como ganadores este fin de semana, derrotaron 2 a 1 a los Abogados “A”, dejándolos sin invicto!!!

Excelente secuencia fotográfica de nuestro editor que muestra la tapada del 1 a Corchi González, que busco de todas formas vulnerar la valla de arquitectos Y NO PUDO…

Como ya nos tiene acostumbrado este equipo de Arquitectos versión 2015, jugó un primer tiempo casi perfecto, en táctica y juego, conteniendo muy bien a los abogados, terminando 1 a 0 gracias a un golazo de tiro libre de ASN9, y un segundo tiempo donde el cansancio sumado al poco banco del equipo y la arremetida del rival hace que se termine sufriendo para finalmente disfrutar más el triunfo, pero no nos apuremos, ya que arquitectos ganando por un gol en el 2º tiempo sacó de la galera una contra de manual y en tres estocadas perfectas saliendo de la defensa, pasando por una corrida de ASN9 por la derecha y con un centro rasante encontraba a Nico Chapelet (que acompañaba) que remataba sin parar la pelota aumentando así la ventaja de Arquitectos, de allí al final los “A” volcaron todo su juego al área rival, pero encontraron a una defensa y un arquero intratables que no tenían fisuras, apenas un gol ilógico para poner un poco mas de suspenso y gustito al triunfo. Así Arquitectos vuelve al triunfo frente al clásico e histórico rival, dejándolo sin invicto y se acerca al lote de punteros.-

 

Resultados

Ingenieros 2 – Salud T 1

Abogados B 1 – Licenciados 1

Docentes M 2 – Ingenieros S 1

Docentes R 0 – Docentes T 2

Docentes A 2 – Docentes B 1

Docentes W 5 – Docentes E 2

Profesores 0 – Salud B 4

Salud F 3 – Contadores Z 1

Docentes F 1 – Contadores A 2

Arquitectos 2 – Abogados A 1

Abogados B 2 – Docentes A 0

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Producción y Edición: EL EDITOR | Imágenes: Vicente Muñíz (el diez) para www.ceilorblog.blogspot.comtodos los derechos reservados – copyright 2015.

lunes, 30 de marzo de 2015

9 COSAS QUE NO HACEMOS GRACIAS A LA TECNOLOGIA

Gracias al avance de la tecnología hemos ido reemplazando prácticas habituales por otras más cómodas y efectivas. El cambio se produjo tan rápido que seguro hasta olvidaste varias de estas cosas que hacías siempre y que ahora ni se te ocurre realizar.

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¿Estás listo para sumergirte en la nostalgia? Lo más sorprendente es que ni siquiera pasó tanto tiempo desde que las hacías con normalidad, como algo más de tu vida.

¿Utilizar teléfonos públicos? ¿Grabar tu música favorita? Algunas realmente están más cerca de tu corazón y puede ser que después de ver el listado quieras volver a hacerlas. ¡Anímate! Leer mas

Visto en_ http://tech.batanga.com/14269/9-cosas-que-ya-no-haces-gracias-a-la-tecnologia?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+techtear+%28TechTear+%3A%3A+T_T%29&utm_content=Netvibes

sábado, 21 de febrero de 2015

13 EJEMPLOS DE USO DE LA PANTALLA VERDE

13 ejemplos del empleo del 'green screen' en diversos filmes. - ENFILME.COM

¿Alguna vez cómo se han preguntado como se realizan los grandes éxitos de Hollywood? ¿Cómo hacen para que Superman vuele en Man of Steel? ¿Cómo se elaboraron las secuencias de pelea de Hulk? las escenas de lucha que implican Hulk? ¿Cómo hicieron que el oso, Ted, tuviera movimientos tan naturales y cercanos a la realidad? A continuación, 13 ejemplos del ‘detrás de cámaras’ de diversos filmes que implican el uso del ‘green screen’. Ésta es una herramienta del proceso de postproducción que implica la codificación de colores, es decir, es una técnica utilizada para la composición de dos imágenes: la primera, generalmente son los actores; la segunda, el fondo (un paisaje) que sustituye al intervalo de color (pantalla verde, generalmente).

The Matrix (1999)

The Muppets (2011)

The Twilight Saga: Breaking Dawn - Part 2 (2012)

Alice in Wonderland (2010)

Life of Pi (2012)

Rise of the Planet of Apes (2011)

The Hobbit: The Desolation of Smaug (2013)

The Avengers (2012)

The Dark Knight (2008)

Sin City (2005)

The Avengers (2012)

Man of Steel (2013)

Avatar (2009)

miércoles, 28 de enero de 2015

10 HITOS EN LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

Del Pong a la Xbox pasando por el Game Boy y el Buscaminas

Desde hace tiempo las opciones para enfrentar el calor del verano en las grandes ciudades se reducen a conseguir un amigo con pileta... o quedarse encerrando jugando a la Play con aire acondicionado. Pero hubo una larga génesis hasta llegar al FIFA15 o al Destiny. La Fundación Telefónica acaba de inaugurar "Play the Game", una muestra que recorre los últimos 40 años de consolas, con muchísima información y videojuegos listos para competir. Se puede visitar con entrada gratuita hasta mayo en Arenales 1540.

En honor a todas las horas gastadas en tratar de rescatar a la Princesa Peach en el Super Mario Bros, haremos un recorrido por los mayores hitos de la historia de los videojuegos. Una sola advertencia: se trata de una lista caprichosa y que deja muchos sucesos importantes afuera, como las carreras de Sonic, las aventuras de Link, las fatalities de Mortal Kombat, las tetas de Lara Croft, los ladrillitos de Minecraft y los miles de millones de habitantes que tuvo Sim City.

Pong (1972)

Nola Bushnell y Al Alcorn crearon una singular -y estilizada- versión del tenis al que llamaron Pong y se convirtió en uno de los primeros arcades de la historia. Dos años antes, Willy Higinbotham había creado un juego muy similar, inspirado en el tenis, pero fue el Pong el que logró triunfar

Atari 2600 (1977)

Uno de los secretos del éxito del Pong fue que en 1973 abandonó los gabinetes de los arcades para llegar a los hogares con la Odyssey de Magnavox, el tatarabuelo de la PlayStation 4 y el primer sistema de videojuegos hogareño. Pero fue la "Video Computer System" de Atari, conocida como Atari 2600, la que se instaló en millones de hogares a partir de 1977, con sus icónicos joysticks y sus cartuchos

Space Invaders (1978)

El suceso de la compañía Taiot con Space Invaders fue tal que, cuando fue lanzado en Japón, el juego dejó a la población sin monedas de 100 yenes, las que se utilizaban para jugar. Pocos meses después se multiplicó en el mundo y volvió a las naves pixeladas un ícono. En 1980 el mundo del arcade conocería a su verdadero dios: el Pac-Man, inspirado en una pizza sin una porción. Rápidamente el título haría crossover hacia el Atari 2600.

NES (1983)

Luego de tener éxito en el mundo de los arcades, Nintendo se anima a las consolas hogareñas con su Nintendo Entertaiment System (NES), una opción poderosa pero muy económica. Uno de los cartuchos que traía era la versión hogareña de Donkey Kong, que incluía Jumpman, el personaje que se convertiría en... ¡Super Mario!

Buscaminas (1989)

No existe nadie con una computadora en el trabajo que no haya disminuido su productividad jugando al Buscaminas. Presente desde Windows 3.1, es un ícono de los videogames para computadoras. Los títulos han avanzado años luz desde entonces, pero no se puede obviar el fenómeno de los FPS con Doom en 1993 y la renovación que llegaría para el gaming en PC con Steam.

Game Boy (1989)

Si bien ya existían las consolas portátiles, no hay dudas de que el Game Boy logró imponerse como un objeto fetiche para una generación, con sus cartuchos intercambiables, su pantalla de resolución decente y sus pilas doble A. En 2004 llegaría un primo lejano, el Nintendo DS, y en 2011 Sony sacaría la PlayStation Vita

PlayStation (1994)

A mediados de los 90 las consolas se renovaron. La primera PlayStation vio la luz a finales de 1994, como parte del plan de Sony para competir con la Sega Saturn, una batalla a la que se sumaría más tarde Nintendo con su Nintendo 64. La disputa seguiría los siguientes años y marcaría la desaparición de Sega del mapa y la irrupción en 2001 de la Xbox de la mano de Microsoft. En la Argentina, por su parte, durante esos años reinó el "Family Game", consolas de 8bits afanosamente inspiradas en Famicom.

Nintendo Wii (2006)

Interesada en ganar terreno perdido frente a la PlayStation y la XBox, a comienzos del siglo XXI Nintendo decidió ir por aquellos que nunca se habían interesado por los videojuegos y creó la Wii, la consola que permitió jugar con controles sensibles al movimiento. Gracias a títulos como Rock Band y Dance! Dance! Dance!, la familia una vez más se reunió alrededor de una consola.

Angry Birds (2009)

Todos tienen un smartphone en la mano, ¿por qué no convertirlo en una consola portátil? Los videojuegos mobile llegaron a los teléfonos y tabletas con fuerza en los últimos años y nos regalaron fenómenos como Angry Birds, una franquicia millonaria que no necesitó ni de películas ni de series para volverse un suceso sin precedentes con más de dos mil millones de descargas (y contando)

PS4 y Xbox One (2013)

La nueva generación de consolas ya lleva más de un año entre nosotros y demostró que hoy son mucho más que un gadget para videojuegos. Verdaderos centros multimedia, son el objeto de deseo de millones en todo el globo y nos siguen ofreciendo la misma promesa que el Pong hace cuatro décadas: distraernos y vivir una vida alternativa, aunque sea por un ratito.

Por Tomás Balmaceda

 

http://www.rollingstone.com.ar/1763213-10-hitos-en-la-historia-de-los-videojuegos

sábado, 11 de octubre de 2014

10 MARCAS QUE DOMINRON EL MUNDO

Probablemente este pensamiento sea perfectamente aplicable al clima empresarial del cual, sin importar si tienes una empresa pequeña o grande, debes estar atento para sobrevivir y permanecer. Estas son 10 marcas o productos que dominaban el mundo y hoy ya no existen (al menos en la mente del consumidor).

Remington, máquinas de escribir
marcas
Las famosas máquinas de escribir mecánicas dominaron el mundo durante un siglo. Su primera versión vió la luz en 1868 y muchos de nosotros (entre quienes me incluyo) aprendimos a escribir en una de estas. Sin embargo Remington nunca evolucionó.
BlockBuster, renta de vídeos
taringa
La cadena más grande del mundo en renta de películas y vídeojuegos tenía en el 2004 más de 9,000 tiendas y más de 60,000 empleados (wikipedia). Debido a su mala planeación estratégica, se declaró en quiebra en el 2010.
Viceroy, cigarros
existen
Marca líder desde 1936, fueron los primeros en introducir el filtro de corcho. Aunque la marca ha sido minimizada, aún se consumen en Rumania y Medio Oriente.
Panamerican Airlines, Línea Aérea
queno
Fue la línea área internacional más importante de Estados Unidos desde 1930. Debido a serias dificultades en el manejo de sus costos y especialmente por demandas provenientes de fallas en su seguridad, la línea se declaró en quiebra en 1991.
Sony Ericsson, celulares
pietrapertosa
Considerada la gran alianza del mercado móvil sony-ericcson fue una de las 5 marcas más importantes de teléfonos realizada en 2001 que vendió más de 24 millones de dispositivos tan solo en el segundo trimestre y para el 2007 había vendido +100 millones de unidades.
MSN Messenger, mensajería instantánea
10 Marcas que Dominaban el Mundo y Hoy Ya No Existen
Creado por microsoft en 1999 el más popular cliente de mensajería instantánea durante más de una década evolucionó a Windows Live Messenger y fue descontinuado por la empresa en el 2011 cuando fue sustituido totalmente por la compra de Skype.
Concorde, Avión
lucas
Considerado una maravilla de la ingeniería, el Concorde fue el primer avión supersónico para pasajeros. Tenía la capacidad de llegar a su destino en la mitad del tiempo de cualquier avión convencional. Construido en 1969 voló durante 27 años pero su escasa rentabilidad y un único accidente ocurrido, precipitaron su salida del mercado en 2003.
marcas
Napster nación en las aulas de Boston y aunque su historia fue muy corta es muy significativa para la era del Internet. Ellos crearon el concepto de compartir archivos en formato MP3 bajo un sistema conocido como punto a punto. Este sistema pronto se convirtió en la forma más popular en todo el mundo de compartir música lo cual provocó la reacción de las discográficas quienes le demandaron por derechos de autor. En el 2002 se declaró en bancarrota pero su innovador sistema P2P transformo la Internet y se usa aún hoy en día.
General Motors, automóviles
taringa
El caso de General Motors seguramente es la bancarrota más grande de la historia. Luego de ser una de las marcas más importantes por más de 100 años, y una de las empresas más grandes del mundo, su grave error fue la falta de atención a sus propios clientes y la falta de inversión en productos más innovadores. Sus deficiencias le impidieron sobrevivir a la crisis y finalmente en 2009 se declaró en bancarrota.
Kodak, fotografía
existen
Pensar en fotografía era pensar en Kodak. No había otra marca en nuestras mentes. Fundada en 1889, la compañía líder en diseño, producción y comercialización de equipo fotográfico se declaró formalmente en quiebra en 2010 cuando sus acciones literalmente se vinieron al suelo.

jueves, 22 de mayo de 2014

LOS 10 CELULARES + VENDIDOS DE LA HISTORIA

El año 1973, Motorola presentó el primer teléfono móvil, pero estos aparatos no se masificaron hasta dos décadas después. La paradoja es que actualmente no imaginaríamos nuestra vida sin ellos.

En los últimos 20 años, se han vendido billones de celulares en todo el mundo, pero hay modelos que lograron conquistar al público, convirtiéndose en los diez más vendidos. ¿Quieres saber cuáles son?

Nokia 1110

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El teléfono móvil más vendido de la historia es el Nokia 1110 que, lanzando el año 2005, fue todo un fenómeno. Se comercializaron más de 250 millones de unidades de este aparato.

Considerado como de bajo coste, este móvil tuvo excelente llegada en Latinoamérica y, si bien era una broma considerando las características de los terminales actuales, permitía realizar y recibir llamadas, mensajes de texto y, lo mejor de todo, era prácticamente indestructible.

Nokia 3210

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Otro de la compañía finlandesa, hoy propiedad de Microsoft. El Nokia 3210, lanzado el año 1999, es el segundo más vendido de toda la historia, en años donde los celulares se estaban popularizando entre los usuarios comunes.

Se vendieron 160 millones de unidades del Nokia 3210 que, con su pantalla monocromática, 3 juegos, incluyendo el clásico Snake y, todas las funciones básicas para la época, se ganó el cariño de la gente.

Ver También: Microsoft compra Nokia

Nokia 1200

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Este ultra básico, lanzado el 2007, vendió alrededor de 150 millones de terminales en todo el mundo. El Nokia 1200 era un móvil barato y confiable, en tiempos donde Nokia dominaba el mercado.

Considerando que salió a la venta el 2007, contaba con tecnología muy acotada: Llamadas, SMS y MMS, Agenda y tonos en MP3, además de aplicaciones básicas.

Eso sí, contaba con la calidad propia de los Nokia, era difícil de romper y tenía buena recepción de señal.

Nokia 5230

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El año 2010, Nokia lanzó su modelo 5230 que, a bajo costo, presentaba una estética algo más moderna y cualidades multimedia, además de tener conectividad 3G, lo que lo hizo vender150 millones de unidades.

Probablemente, este móvil fue el último gran éxito de Nokia antes de caer en la crisis de la que recién está logrando salir.

Nokia 3310

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Ya en el quinto lugar se ubica el Nokia 3310, que llegó al mercado el año 2000 como una modernización del popular modelo 3210. Este móvil vendió 136 millones de unidades.

Nokia 2600

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Sigue el reinado de Nokia con su modelo 2600, lanzado el año 2004. Tenía una estética bastante particular y características básicas. Gracias a su particular cubierta, era capaz de resistir cualquier caída o accidente. Se vendieron 135 millones de unidades.

Motorola RAZR V3

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El único producto que no es Nokia que entra en la lista de los 10 móviles más vendidos de la historia. En el séptimo lugar nos encontramos con este Motorola RAZR V3, un modelo lanzado el año 2004 y que tuvo mucho éxito, especialmente en los Estados Unidos y Europa, vendiendo 130 millones de unidades.

Con diseño clamshell o con tapita, como le decimos por estos lados, tuvo varias ediciones con pequeños cambios de diseño, como por ejemplo en color rosa y otra en tonalidad oro diseñada en conjunto con Dolce & Gabanna.

A diferencia de los otros móviles del listado, con excepción del Nokia 5230, este tenía una discreta cámara de fotos de 1,3 megapíxeles.

Nokia 1600, 1208 y 6010

Terminamos el listado de los diez móviles más vendidos con tres modelos de Nokia: 1600 (130 millones), 1208 (100 millones) y 6010 (75 millones), lanzados los años 2006, 2004 y 2007 respectivamente.

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Así terminamos el listado, en el que se habrán dado cuenta no asoma ningún Smartphone, pese a que ahora se venden más terminales que antes.

La respuesta es simple: La cantidad de modelos disponibles es muchísimo mayor a la de 5, 10 o 15 años atrás, por lo que un terminal puede marcar tendencia, pero no vender tanto.

viernes, 21 de marzo de 2014

YOHN Y YOKO 45 AÑOS DESPUES

Un 20 de marzo de 1969, Lennon y Ono daban el "sí"; historia y anécdotas del matrimonio más famoso y polémico del rock.

1. Cuenta la leyenda que John conoció a Yoko el 9 noviembre de 1966 en una visita privada a la Indica Gallery de Londres, donde la artista preparaba una exhibición. John Dunbar (uno de los dueños del lugar y, por entonces, marido de Marianne Faithfull) llevó al músico con la promesa de presenciar un "happening" que incluía una "mujer japonesa en un bolso negro". Pero el Beatle se vio sorprendido y algo decepcionado al encontrarse con una muestra avant-garde en la que, por ejemplo, se vendía una manzana fresca por 200 libras a cambio de "poder verla descomponerse". "Pensé 'es una estafa; ¿qué carajo es esto?' -contó más tarde en una entrevista a la BBC-. No pasaba nada en las bolsas. Yo esperaba una orgía... y estaba todo tranquilo".

2. Cuando Dumbar los presentó, Ono le entregó a Lennon una tarjeta personal que solo tenía impresa la palabra "Breathe" ("Respirá").

3. En la muestra, el músico se vio atraído por dos obras en especial. En la titulada Ceiling Painting, había que subir por una escalera y ver en el techo, a través de un vidrio con aumento, la palabra "YES" ("SÍ"). En la famosa entrevista que le dio al periodista de Playboy David Sheff en 1980, el Beatle recordó: "Todo ese arte llamado avant-garde en ese momento, y todo lo que supuestamente era interesante, era una mierda negativa y aburrida. Todo era anti: antiarte, antiestablishment. Y ese simple 'SÍ', en una galería llena de manzanas y clavos, hizo que, en lugar de irme, dijera 'no voy comprar nada de esta porquería'".

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http://www.gibraltar-stamps.com/app/final/images/skin1/products/pg111.jpg

Sellos conmemorativos de Gibraltar.

visto en: http://www.rollingstone.com.ar/1673562-john-y-yoko-10-curiosidades-45-anos-despues

sábado, 15 de marzo de 2014

5 ARREGLOS BASICOS DE UNA CASA

Paso a paso, 5 arreglos básicos de la casa

Una guía para que aprendas a solucionar los problemas cotidianos más frecuentes del hogar; tomá nota

ALBAÑILERÍA

Arreglo de revoque flojo. Es algo muy simple de hacer cuando la superficie a cubrir requiere un tratamiento.

Paso 1. Si el material está suelto, lo quitamos fácilmente con una espátula, empezando por las partes más flojas. De lo contrario, se logra dando golpes no muy fuertes con un martillo y cortafierro.

Paso 2. Con un cepillo de alambre retiramos todo el material que pueda quedar suelto.

Paso 3. Pasamos a aplicar la mezcla de relleno. Previo a esto, humedecemos la pared. Ayudados con una cuchara de albañil podemos aplicar la mezcla que puede ser pre-hecha. Se comercializa en las ferreterías o podemos prepararla nosotros con. Tres partes de arena una de cal y un punado de cemento hasta generar una pasta.

Paso 4. Una vez aplicada la mezcla, se nivela con el resto de la pared por medio de una regla. No es más que una madera bien recta con la que se saca el excedente de material.

Paso 5. Pasada media hora, se quita un par de milímetros de la superficie y una vez seca se rellenara con enduído (no más de 2 a 3mm para que no se comience a cuartear). Seguir leyendo>>>

http://www.espacioliving.com/1671211-paso-a-paso-arreglos-basicos-de-la-casa

miércoles, 5 de marzo de 2014