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sábado, 7 de noviembre de 2015

BLACKBERRY PONE EN VENTA SU SMARTPHONE CON ANDROID

Tiene también un teclado físico deslizante, y una pantalla curva; usa un Android estándar con algunas aplicaciones que la compañía trae de BB10

Ricardo Sametband /LA NACION

BlackBerry puso hoy en venta su smartphone Priv: es el primer equipo de la compañía con Android (y de hecho, el primer teléfono de BlackBerry con un sistema operativo que no sea propio), y un dispositivo del que viene hablando desde principios de año.

No es para menos: es el lanzamiento más importante que hizo BlackBerry en su historia. John Chen, el CEO de BlackBerry, ya dijo en octubre último que si con este modelo (y un par más con BlackBerry 10 que planean para más adelante) no llegan a los 5 millones de teléfonos vendidos en el año, evaluarán seriamente dejar de vender teléfonos, algo que en los últimos años resultó un negocio ruinoso; en el último trimestre vendió 800.000 equipos. ¿Para qué? Para transformarse en una empresa de software y servicios (tanto para gestión de la seguridad de smartphones y tabletas en empresas, como para provisión de sistemas embebidos para automotrices, hospitales y demás), donde la compañía tiene un negocio sólido y floreciente.

 

Sumarse a Android resuelve una de las quejas históricas sobre BlackBerry 10: la falta de aplicaciones. La compañía intentó resolver esto integrando cierta compatibilidad con Android en ese sistema operativo y sumando la tienda de aplicaciones de Amazon, pero no fue suficiente. También apuntó a los usuarios que todavía reclaman un teclado físico como método de ingreso de texto con la línea Passport, bien recibida por la parte más fiel de su comunidad pero que no logró torcer el ritmo de las ventas.

Pantalla curva y teclado

El BlackBerry Priv recupera un formato que usó mucho tiempo con la línea Torch y que está ausente en el mercado, combinando un teclado deslizante que se oculta detrás de su pantalla táctil de 5,4 pulgadas y 2560 x 1440 pixeles de resolución, que tiene bordes curvos al estilo del Samsung Galaxy S6 Edge, y está protegida por Gorilla Glass 4.

Además de permitir el ingreso de texto, el teclado físico funciona como una superficie sensible al tacto, lo que permite usarlo como un touchpad para mover el cursor, desplazarse por una página Web sin tocar la pantalla, etcétera, algo que la compañía ya había implementado en el Passport.

El resto del hardware del teléfono es similar a los móviles de alta gama de otros fabricantes, con 3 GB de RAM, un chip Qualcomm Snapdragon 808 de 6 núcleos, 32 GB de almacenamiento interno (y ranura microSD), una cámara de 18 megapixeles, estabilización óptica de imágenes, grabación de video en 4K, autofoco por detección de fases, apertura f/2.2 y ópticas Schneider-Kreuznach. También tiene una cámara frontal de 2 megapixeles, además de 4G/3G, Wi-Fi, GPS, NFC y Bluetooth 4.1. Lo completa la batería, fija, de 3410 mAh, compatible también con carga por inducción, al estilo del Galaxy S6 y varios Nokias. La alternativa, un cargador microUSB.

Tiene un precio (sin línea) de 700 dólares en Estados Unidos.

Android, con la herencia de BB10

El teléfono corre Android 5.1.1 con varias funcionalidades que sumó la compañía, y que trae de BlackBerry 10: uno es Hub, una aplicación que ofrece la gestión unificada de las cuentas de correo electrónico, la mensajería instantánea y las redes sociales, y que permite ver todo eso en una misma aplicación, si el usuario lo desea.

Otro agregado es DTEK, que aspira a hacer más seguro a Android: la compañía asegura que ofrecerá actualizaciones de seguridad mensuales (tanto si el teléfono se compró liberado o por operadora); DTEK también analiza el comportamiento del teléfono para verificar si es seguro, una herramienta pensada sobre todo para usuarios corporativos. También tiene, por supuesto, compatibilidad con BES12, el software de gestión corporativa de dispositivos (hoy compatible con BlackBerry, Android y iOS) y que permite definir perfiles de activación, detectar cambios en la configuración del teléfono que podrían provenir de software espía, etcétera.

La compañía implementó widgets emergentes: en vez de tener un widget en un panel de la pantalla de inicio (esas mini aplicaciones que ocupan buena parte de la pantalla) se ven como un icono, pero al hacer un gesto vertical sobre ellos se despliega el widget, que se cierra cuando se deja de usar; Alcatel tiene algo similar en sus modelos más recientes. También modificó el sistema de notificaciones, que en el menú desplegable ahora muestra, además de cada alerta, un icono de cada servicio de mensajería con los mensajes no leídos, y que llevan al BlackBerry Hub.

Y sumó un buscador interno, para encontrar texto presente en el e-mail, los contactos, calendario, documentos, archivos guardados en el teléfono, etcétera. También tiene un gestor de contactos y de calendarios diferente del que viene con el Android base.

El teléfono está pensando sobre todo para un uso corporativo, y aprovecha la pantalla curva para abrir, desde un lateral, un panel de "productividad" que muestra un resumen del calendario, los mensajes de remitentes definidos como importantes, tareas pendientes, etcétera. La compañía también incluye un gestor centralizado de contraseñas.

BlackBerry dice que está preparando la actualización a Android Marshmallow.

¿Y Blackberry 10?

La compañía dice que no abandonará su propio sistema operativo, que tiene un par de dispostivos en camino -probablemente más económicos. y que prepara la actualización de ese sistema operativo a 10.3.3 en marzo próximo.

jueves, 24 de septiembre de 2015

VENICE EL 1º BLACKBERRY CON ANDROID

BlackBerry Venice: filtran imágenes y videos del primer BlackBerry con Android

PUBLICADO POR:ISABEL VALENZUELA

ANDROID AUTHORITY VIA YOUTUBE

La firma canadiense BlackBerry hace años intenta volver a un mercado que le dio la espalda y, hoy se decanta por los smartphone Apple o modelos con Android. Justamente su estrategia sería reconquistar al público con un nuevo modelo que tendría como gran novedad el uso del sistema operativo de Google.

Bajo el nombre de BlackBerry Venice, promete y bastante. Si bien no existe presentación oficial, fotos y videos filtrados en la web nos dan una buena idea sobre las características de esta phablet de gama alta.

Ver también: Phablets se imponen en el catálogo de móviles inteligentes

BlackBerry Venice: Android y teclado deslizable

ANDROID AUTHORITY VIA YOUTUBE

La compañía canadiense BlackBerry, antes conocida como RIM, supo ser reina en los comienzos de los teléfonos inteligentes, pero ahora cuenta con una cuota de mercado muy baja y, tras el fracaso de volver a ganar posicionamiento con su sistema operativo propio, apostaría por unirse a los fabricantes que utilizanAndroid.

Rumores apuntan que la empresa lanzaría en noviembre un nuevo smartphonebajo el nombre de BlackBerry Venice y, no se trataría de un móvil inteligente cualquiera, sino de uno de gama alta y con una característica que va a llamar la atención: un teclado físico que se desliza cuando el usuario quiera utilizarlo.

Gracias a un vídeo filtrado por Android Authority pudimos ver a la BlackBerry Venice en pleno funcionamiento, y su diseño promete encantar tanto a losnostálgicos de la era dorada de BlackBerry, así como también a quienes prefieren los móviles modernos.

Su forma alargada y gran pantalla touch de 5.4 pulgadas la ubican en el segmento Phablet, pero sorprende al integrar tanto un teclado físico, una característica de las viejas BlackBerry, al que se suma el teclado táctil que todos los móviles modernos utilizan.

Si BlackBerry quiere encantar a la gente, debe hacerlo no solo con el uso deAndroid, sino también con un hardware que le permita competir con otrosmóviles de gama alta como el iPhone 6S Plus y Samsung Galaxy.

Según las filtraciones, la BlackBerry Venice contaría con pantalla Super AMOLED de 5.4 pulgadas, procesador Qualcomm Snapdragon hexa-core 808 que corre a 1.8 GHz y 3 Gigas de RAM, suficiente para funcionar sin problemas con las aplicaciones y procesos más exigentes.

La cámara trasera sería de 18 megapíxeles y, la delantera de 5 megapíxeles. Los rumores hablan de una tecnología especial para las cámaras, aunque no se conocen mayores datos.

Android es el sistema operativo que BlackBerry escogió para Venice, la primera que no lleva BB OS, y no por eso carecerá de las aplicaciones que hicieron famosa a la marca, como por ejemplo BBM y el alto nivel de seguridad que le caracteriza.

Ver también: Inventan dedo falso para aprovechar mejor las pantallas de las phablets

No se sabe qué versión de Android vendrá incorporada en el BlackBerry Venice, que sería presentado en noviembre, pero por lo que se pudo ver posee un estilo estético propio, con la posibilidad de disfrutar de las cientos de miles de aplicaciones disponibles en Google Play.

BlackBerry se la juega con un móvil diferente, apostando a prever lo que busca la gente: Android y teclado físico al que se puede acceder con solo deslizarlo desde la zona trasera del móvil, una mezcla entre la nostalgia y lo moderno.

http://www.batanga.com/tech/14826/blackberry-venice-filtran-imagenes-y-videos-del-primer-blackberry-con-android?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+techtear+%28TechTear+%3A%3A+T_T%29&utm_content=Netvibes

lunes, 21 de septiembre de 2015

LENOVO PRIORIZA MOTOROLA

Publicado por Fabio Baccaglioni

http://www.jagatreview.com/wp-content/uploads/2014/10/motorola-500x313.jpg

Esta noticia es muy interesante para mí, es que habitualmente cuando una empresa más grande compra a una más chica la última tiende a desaparecer. El ejemplo más reciente es Microsoft comprando a Nokia y quedándose con el producto Lumia. Nokia quedó por un lado, sin teléfonos, y Microsoft se quedó con el producto al que dejó de llamar Nokia.
En el caso de Lenovo comprando a Motorola muchos temían lo mismo, que Moto termine tan adentro de Lenovo que pierda identidad y sea una sola marca. Pues no, será al revés.
Los teléfonos Lenovo no venden muy bien, es más reconocido como marca de PCs y Notebooks en todo el mundo y aun en oriente, donde tienen mayor músculo, no dan con el mercado. En cambio Motorola es una marca fuerte a nivel global en celulares, vamos, son los inventores del celular, por lo que ¿Qué van a hacer? encolumnar los teléfonos Lenovo detrás de Motorola.
Así Lenovo Mobile pasará al paraguas de Motorola que pertenece a Lenovo, ¿se entiende? es una jugada rara para el mercado pero muy buena en mi opinión, los empleados de Lenovo Mobile pasarán a unirse a Motorola y las decisiones de diseño serán de esta última.
Rick Osterloh, el presidente de Motorola, dirigirá esta unidad combinada y muy probablemente ZUK, la startup bancada por Lenovo, será la única marca móvil que quedará en China para competir con Xiaomi y Huawei porque es independiente de esta decisión.
¿Qué pasará con la marca Lenovo Mobile? no se sabe todavía, pero es altamente probable que desaparezca pronto porque si bien ha vendido millones de equipos, le provoca pérdidas a la compañía en China y hace unos meses obligó a despedir a 3200 empleados.
Via Lenovo y Slashgear

miércoles, 9 de septiembre de 2015

EL PRIMER BLACKBERRY CON ANDROID

Hace tiempo que la canadiense BlackBerry no le encuentra la vuelta al negocio de los teléfonos celulares. Ya probó con todo lo conocido dentro del entorno de esa compañía. Lo último: la plataforma BlackBerry 10 (de enero de 2013), con tecnología e interfase de usuario similares a las de sus competidores. Sin embargo, las ventas no paran de caer y la participación de mercado se estrecha día tras día. De liderar el sector, hoy apenas tiene el 1,6 por ciento del mercado de sistemas operativos para celulares, según datos de comScore.

Le quedaban pocas alternativas a BlackBerry y por eso John Chen, CEO de la compañía, sorprendió a principios de año cuando anunció que el nuevo modelo que están desarrollando incluirá el exitoso sistema operativo Android, de Google, en lugar del BlackBerry 10. Casi una herejía, pero necesidades son necesidades. Ahora, diversos sitios especializados comenzarón a filtrar las primeras imágenes del nuevo modelo "Venice", que saldría al mercado dentro de muy poco: en noviembre.

De acuerdo a los últimos rumores, Venice tendrá una pantalla de 5,4 pulgadas, procesador Snapdragon 808 de 1.8GHz, 3GB de RAM, una cámara de 18 MP y la frontal de 5 MP.

Y lo más importante que muestran las fotos es que el celular tendría una pantalla deslizable con el teclado físico QWERTY característico de estos dispositivos. En la parte inferior del equipo irían tanto la tarjeta SIM como la microSD. La pantalla tendría cierta curvatura. Los parlantes estarían debajo del teclado.

viernes, 19 de junio de 2015

MOTIVOS PARA TENER UN SMARTPHONE


6-motivos-por-los-que-tienes-que-tener-un-Smartphone-1.jpg

1. Internet y correo electrónico

Si eres amante de Internet y estar conectado, un Smartphone es un gadget necesario, pues te permite estar online a todas horas usando tu navegador favorito para ver tus sitios de noticias y acceder a tus servicios en la web. Para trabajar también dispones de correo electrónico, por lo que podrás estar en contacto con el jefe y amistades, de requerirlo.

2. Fotos y videos

Antes, tomar una foto era un acontecimiento, se solicitaba un fotógrafo o si tenías una cámara encima, atrapabas el momento con un flash. Actualmente se toman fotos y videos en toda ocasión: salidas de viaje, aniversario, hasta lo común y cotidiano para compartirlo con todos enredes sociales, etc., nada más simple que un Smartphone para realizar esta tarea.

3. Almacenar y compartir

Ya sea canciones, fotos y videos, documentos importantes o cualquier archivo digital, con un Smartphone lo puedes almacenar y tener disponible para acceder de forma rápida y segura. Además, los puedes salvar en la nube y actualizar tus archivos con tus otros dispositivos, lo que resulta muy ventajoso.
6-motivos-por-los-que-tienes-que-tener-un-Smartphone.jpgMILOS-KRECKOVIC/ISTOCK/THINKSTOCK

4. Productividad

No pienses en un smartphone como solo un celular, es mucho más que esto, constituye una herramienta con diversos servicios para hacer tu día más sencillo. Por ejemplo, un smartphone con Windows Phone tiene acceso a todo lo que Microsoft Office tiene para ofrecer, o sea, tendrás Word, Power Point, Excel y más, al alcance de tu mano y a toda hora.

5. Apps

No importa cuál sea el Smartphone que tengas: Android, iPhone, Windows, etc., dispones de millones de Apps para descargar y explotar al 100% las ventajas de este gadget. Juegos, mejoras, calendarios para organizar tu día, Apps para música, video, perder peso y más, mientras tengas una conexión a Internet no hay límites.

6. Es un milagro de la telefonía

Para los que somos más viejos, nos parece verdadera magia ver un smartphone funcionando, pues nos hemos criado con otras tecnologías, pero no por eso hay que cerrarse a lo nuevo. Tener este gadget significa estar al día con el rumbo del mundo, aprovechar las oportunidadesde las que hoy otros gozan, en fin, comprar un Smartphone es la decisión correcta. ¿Convencido?

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viernes, 15 de mayo de 2015

NUEVO MOTO E

Motorola lanzó oficialmente el Moto E segunda generación con 4G en los trees operadores de Argentina.

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El Moto E cambia bastante con respecto al primer Moto E en especificaciones mejorando en casi todos los aspectos, el procesador es un Qualcomm Snapdragon 410 con cuatro núcleos A53 a 1.2GHz, un GPU Adreno 306, 1GB de RAM y 8GB de almacenamiento con slot microSD para expansión.
Cuenta con una pantalla IPS de 4.5" a 960x540, cámara de 5MP con autofocus, HDR y panorama, video a 720p y 30fps y cámara frontal VGA. Casi son las specs del Moto G.
Del lado de comunicaciones cuenta con 4G LTE, WiFi 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.0 LE, radio FM con RDS, y el sistema operativo desde el lanzamiento es Android 5.0.2 Lollipop, algo que todavía usuarios del nuevo Moto G y el nuevo Moto X estan esperando ¡El nuevo Moto E lo tiene incluído!
El precio desde las operadoras será de $3.500 en promedio y un poco más (pero no demasiado) el liberado.
Desde mi opinión personal creo que este Moto E pasó de tener specs "bajas" a "medias" en apenas una generación, esto lo acerca mucho al Moto G 2014 (que seguramente tendrá su revisión 2015 también) y me parece un acierto desde Motorola continuar con esta saga de tres teléfonos con renovaciones anuales.
Interesante detalle del diseño es la salida de las dos barras metálicas, dejando sólo una, y el nuevo grip intercambiable por colores.
 
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sábado, 11 de abril de 2015

35 AÑOS DEL GALAXIAN DE NAMCO

Hace unos meses cumplía unos hermosos treinta y cinco añazos el arcade ‘Galaxian‘, mítico donde los haya y omnipresente en los salones recreativos ochenteros. Namco quiso emular el rotundo éxito que había tenido, un año antes, Taito con ‘Space Invaders‘ pero llevando el modo de juego un poquito más allá; y lo consiguió con creces.

Pantalla 'Galaxian'

Arcade ‘Galaxian’

‘Galaxian’ fue programado con el afán de competir en el mundo de las máquinas matamarcianos. Así pues,introdujo nuevas mejoras a lo que ya existía antes. Mientras que ‘Space Invaders’ era un juego en blanco y negro, ‘Galaxian’ fue el primero en presentar sus gráficos en RGB verdadero al cien por cien. Asimismo, los anteriores invasores del espacio sólo se movían de izquierda a derecha, mientras que los nuevos marcianitos, además de aquello, eran capaces de atacar en oleadas periódicas de enjambres de bichos extraterrestres que seguían un patrón kamikaze muy característico de este título.

Namco construyó un arcade que basó su éxito en una jugabilidad (permítaseme el palabro) extremadamente adictiva, en sprites multicolores animados, en vistosas y coloridas explosiones, en el acertado desplazamiento del fondo estelar y en un tema musical más bien tosco y ordinario, pero que quedó grabado en nuestros tímpanos a sangre y fuego. Todos estos detalles, y otros varios, hicieron de ‘Galaxian’ un videojuego con un look and feel (como dicen los anglosajones finolis y redichos) que perduró en el tiempo y que se contagió a otros títulos posteriores como, por ejemplo, ‘Pac-Man‘.

Logotipo 'Galaxian'

Logotipo ‘Galaxian’

Otros detallitos se mantuvieron tal cual en honor a los juegos predecesores, como el hecho de que sólo se pudiera disparar un misil cada vez y que la nave sólamente se recargue cuando se derriba a un oponente o cuando el disparo se pierde por la parte superior de la pantalla. Esto, que parece un estupidez, viene arrastrado de los juegos electrónicos de la época en la que las limitaciones físicas no permitían hacerlo de otro modo y, además, permite estructurar una estrategia de dificultad correcta para que el juego no sea extremadamente sencillo ni jodidamente insoportable.

‘Galaxian’ contaba con una CPU principal Zilog Z80 (muy común en la época) a 3,072 Mhz, un chip de sonido generador de tonos, pantalla vertical con una resolución de vídeo de 224 × 256 píxeles y un refresco de 60,61 Hz, una paleta de 16 colores RGB, joystick de dos direcciones (izquierda y derecha) y un botón de disparo.

Aparecido primero en Japón y, posteriormente, en EE. UU. de la mano de Midway, ‘Galaxian’ dejó un legado extraordinario. Su heredero inmediato, ‘Galaga‘ (1981), llegó a convertirse en una gran máquina de arcade que eclipsó, en gran medida, a su predecesor en popularidad y en complejidad: ataques en formaciones complejas, múltiples disparos, fases de bonus, etcétera.

Una tercera secuela oficial, ‘Gaplus‘ (1984), no tuvo tanto éxito como sus hermanos mayores, y eso que incluía un movimiento vertical limitado. También hubo un cuarto título en la saga, ‘Galaga ´88‘ (1987), que no llegó a cumplir las expectativas de nadie, y es que el efecto ‘Space Invaders’ se había desvanecido en favor de otro tipo de videojuegos. Por último, el quinto descendiente de la casta de marcianitos, ‘Galaga Arrangement’, apareció en 1995, sin pena ni gloria, como parte de una recopilación de clásicos de Namco titulada Namco Classic Collection Vol. 1.

‘Galaxian’ fue, ha sido y sigue siendo portado a multitud de máquinas y sistemas. Desde Apple II hasta Wii (Namco Museum Remix), pasando por plataformas como Atari 2600, Commodore 64, ZX Spectrum, MSX, PC, Game Boy, Nintendo DS, PlayStation 2, Xbox, Windows, PSP y un largo etcétera. Incluso se ha dejado ver en la compilación conocida como Galaga 30th Anniversary Collection, que es una app para dispositivos iOS.

Visto en: http://www.teknoplof.com/2015/04/07/35-anos-del-galaxian-de-namco/

miércoles, 28 de enero de 2015

10 HITOS EN LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

Del Pong a la Xbox pasando por el Game Boy y el Buscaminas

Desde hace tiempo las opciones para enfrentar el calor del verano en las grandes ciudades se reducen a conseguir un amigo con pileta... o quedarse encerrando jugando a la Play con aire acondicionado. Pero hubo una larga génesis hasta llegar al FIFA15 o al Destiny. La Fundación Telefónica acaba de inaugurar "Play the Game", una muestra que recorre los últimos 40 años de consolas, con muchísima información y videojuegos listos para competir. Se puede visitar con entrada gratuita hasta mayo en Arenales 1540.

En honor a todas las horas gastadas en tratar de rescatar a la Princesa Peach en el Super Mario Bros, haremos un recorrido por los mayores hitos de la historia de los videojuegos. Una sola advertencia: se trata de una lista caprichosa y que deja muchos sucesos importantes afuera, como las carreras de Sonic, las aventuras de Link, las fatalities de Mortal Kombat, las tetas de Lara Croft, los ladrillitos de Minecraft y los miles de millones de habitantes que tuvo Sim City.

Pong (1972)

Nola Bushnell y Al Alcorn crearon una singular -y estilizada- versión del tenis al que llamaron Pong y se convirtió en uno de los primeros arcades de la historia. Dos años antes, Willy Higinbotham había creado un juego muy similar, inspirado en el tenis, pero fue el Pong el que logró triunfar

Atari 2600 (1977)

Uno de los secretos del éxito del Pong fue que en 1973 abandonó los gabinetes de los arcades para llegar a los hogares con la Odyssey de Magnavox, el tatarabuelo de la PlayStation 4 y el primer sistema de videojuegos hogareño. Pero fue la "Video Computer System" de Atari, conocida como Atari 2600, la que se instaló en millones de hogares a partir de 1977, con sus icónicos joysticks y sus cartuchos

Space Invaders (1978)

El suceso de la compañía Taiot con Space Invaders fue tal que, cuando fue lanzado en Japón, el juego dejó a la población sin monedas de 100 yenes, las que se utilizaban para jugar. Pocos meses después se multiplicó en el mundo y volvió a las naves pixeladas un ícono. En 1980 el mundo del arcade conocería a su verdadero dios: el Pac-Man, inspirado en una pizza sin una porción. Rápidamente el título haría crossover hacia el Atari 2600.

NES (1983)

Luego de tener éxito en el mundo de los arcades, Nintendo se anima a las consolas hogareñas con su Nintendo Entertaiment System (NES), una opción poderosa pero muy económica. Uno de los cartuchos que traía era la versión hogareña de Donkey Kong, que incluía Jumpman, el personaje que se convertiría en... ¡Super Mario!

Buscaminas (1989)

No existe nadie con una computadora en el trabajo que no haya disminuido su productividad jugando al Buscaminas. Presente desde Windows 3.1, es un ícono de los videogames para computadoras. Los títulos han avanzado años luz desde entonces, pero no se puede obviar el fenómeno de los FPS con Doom en 1993 y la renovación que llegaría para el gaming en PC con Steam.

Game Boy (1989)

Si bien ya existían las consolas portátiles, no hay dudas de que el Game Boy logró imponerse como un objeto fetiche para una generación, con sus cartuchos intercambiables, su pantalla de resolución decente y sus pilas doble A. En 2004 llegaría un primo lejano, el Nintendo DS, y en 2011 Sony sacaría la PlayStation Vita

PlayStation (1994)

A mediados de los 90 las consolas se renovaron. La primera PlayStation vio la luz a finales de 1994, como parte del plan de Sony para competir con la Sega Saturn, una batalla a la que se sumaría más tarde Nintendo con su Nintendo 64. La disputa seguiría los siguientes años y marcaría la desaparición de Sega del mapa y la irrupción en 2001 de la Xbox de la mano de Microsoft. En la Argentina, por su parte, durante esos años reinó el "Family Game", consolas de 8bits afanosamente inspiradas en Famicom.

Nintendo Wii (2006)

Interesada en ganar terreno perdido frente a la PlayStation y la XBox, a comienzos del siglo XXI Nintendo decidió ir por aquellos que nunca se habían interesado por los videojuegos y creó la Wii, la consola que permitió jugar con controles sensibles al movimiento. Gracias a títulos como Rock Band y Dance! Dance! Dance!, la familia una vez más se reunió alrededor de una consola.

Angry Birds (2009)

Todos tienen un smartphone en la mano, ¿por qué no convertirlo en una consola portátil? Los videojuegos mobile llegaron a los teléfonos y tabletas con fuerza en los últimos años y nos regalaron fenómenos como Angry Birds, una franquicia millonaria que no necesitó ni de películas ni de series para volverse un suceso sin precedentes con más de dos mil millones de descargas (y contando)

PS4 y Xbox One (2013)

La nueva generación de consolas ya lleva más de un año entre nosotros y demostró que hoy son mucho más que un gadget para videojuegos. Verdaderos centros multimedia, son el objeto de deseo de millones en todo el globo y nos siguen ofreciendo la misma promesa que el Pong hace cuatro décadas: distraernos y vivir una vida alternativa, aunque sea por un ratito.

Por Tomás Balmaceda

 

http://www.rollingstone.com.ar/1763213-10-hitos-en-la-historia-de-los-videojuegos

miércoles, 21 de enero de 2015

TRUCOS PARA MEJORAR LA SEÑAL WIFI

Si tienes Internet en casa, lo más probable es que también te conectes vía WiFi, ya sea con tu PC, notebook, tablet o móvil.
El WiFi es muy cómodo, pero a veces no llega a todas las habitaciones de tu casa o se pone lento e inestable. Por eso hoy queremos compartir algunos trucos para mejorar la señal WiFi de tu hogar, logrando una mejor velocidad de emisión y recepción.

 

1. Ubicación del router en la casa

2. Actualiza el firmware y cambia el canal utilizado por tu router

3. Ubicación del Router en la habitación

4. Usuarios y seguridad

5. Actualiza tus equipos y dispositivos

6. Invierte en un mejor router o antena

7. Evita interferencias con otros dispositivos

El desarrollo de los puntos en este link.

Ver también: Cómo optimizar las redes inalámbricas

http://tech.batanga.com/13283/trucos-simples-para-mejorar-la-senal-de-wifi?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+techtear+%28TechTear+%3A%3A+T_T%29&utm_content=Netvibes

sábado, 11 de octubre de 2014

10 MARCAS QUE DOMINRON EL MUNDO

Probablemente este pensamiento sea perfectamente aplicable al clima empresarial del cual, sin importar si tienes una empresa pequeña o grande, debes estar atento para sobrevivir y permanecer. Estas son 10 marcas o productos que dominaban el mundo y hoy ya no existen (al menos en la mente del consumidor).

Remington, máquinas de escribir
marcas
Las famosas máquinas de escribir mecánicas dominaron el mundo durante un siglo. Su primera versión vió la luz en 1868 y muchos de nosotros (entre quienes me incluyo) aprendimos a escribir en una de estas. Sin embargo Remington nunca evolucionó.
BlockBuster, renta de vídeos
taringa
La cadena más grande del mundo en renta de películas y vídeojuegos tenía en el 2004 más de 9,000 tiendas y más de 60,000 empleados (wikipedia). Debido a su mala planeación estratégica, se declaró en quiebra en el 2010.
Viceroy, cigarros
existen
Marca líder desde 1936, fueron los primeros en introducir el filtro de corcho. Aunque la marca ha sido minimizada, aún se consumen en Rumania y Medio Oriente.
Panamerican Airlines, Línea Aérea
queno
Fue la línea área internacional más importante de Estados Unidos desde 1930. Debido a serias dificultades en el manejo de sus costos y especialmente por demandas provenientes de fallas en su seguridad, la línea se declaró en quiebra en 1991.
Sony Ericsson, celulares
pietrapertosa
Considerada la gran alianza del mercado móvil sony-ericcson fue una de las 5 marcas más importantes de teléfonos realizada en 2001 que vendió más de 24 millones de dispositivos tan solo en el segundo trimestre y para el 2007 había vendido +100 millones de unidades.
MSN Messenger, mensajería instantánea
10 Marcas que Dominaban el Mundo y Hoy Ya No Existen
Creado por microsoft en 1999 el más popular cliente de mensajería instantánea durante más de una década evolucionó a Windows Live Messenger y fue descontinuado por la empresa en el 2011 cuando fue sustituido totalmente por la compra de Skype.
Concorde, Avión
lucas
Considerado una maravilla de la ingeniería, el Concorde fue el primer avión supersónico para pasajeros. Tenía la capacidad de llegar a su destino en la mitad del tiempo de cualquier avión convencional. Construido en 1969 voló durante 27 años pero su escasa rentabilidad y un único accidente ocurrido, precipitaron su salida del mercado en 2003.
marcas
Napster nación en las aulas de Boston y aunque su historia fue muy corta es muy significativa para la era del Internet. Ellos crearon el concepto de compartir archivos en formato MP3 bajo un sistema conocido como punto a punto. Este sistema pronto se convirtió en la forma más popular en todo el mundo de compartir música lo cual provocó la reacción de las discográficas quienes le demandaron por derechos de autor. En el 2002 se declaró en bancarrota pero su innovador sistema P2P transformo la Internet y se usa aún hoy en día.
General Motors, automóviles
taringa
El caso de General Motors seguramente es la bancarrota más grande de la historia. Luego de ser una de las marcas más importantes por más de 100 años, y una de las empresas más grandes del mundo, su grave error fue la falta de atención a sus propios clientes y la falta de inversión en productos más innovadores. Sus deficiencias le impidieron sobrevivir a la crisis y finalmente en 2009 se declaró en bancarrota.
Kodak, fotografía
existen
Pensar en fotografía era pensar en Kodak. No había otra marca en nuestras mentes. Fundada en 1889, la compañía líder en diseño, producción y comercialización de equipo fotográfico se declaró formalmente en quiebra en 2010 cuando sus acciones literalmente se vinieron al suelo.

viernes, 18 de julio de 2014

NUEVO BLACKBERRY PASSPORT

BlackBerry estuvo mostrando a Passport, su nuevo smartphone con teclado, que saldrá a la venta en septiembre próximo. Aunque no hizo un lanzamiento oficial, John Chen (el director de la compañía) hizo una suerte de presentación informal a fin del mes pasado, pero no dio más detalles; la semana última BlackBerry estuvo publicando más información sobre el equipo en su blog oficial.

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Leer mas http://www.lanacion.com.ar/1710132-blackberry-passport-classic-teclado-pantalla-cuadrada-bb10

viernes, 24 de enero de 2014

30 AÑOS DE LA MACINTOSH DE APPLE

Uno de los primeros éxitos de Apple, la Macintosh, fue presentado hace 30 años y dio comienzo a una rivalidad histórica con Microsoft en el mundo de las computadoras personales.

http://bucket2.clanacion.com.ar/anexos/fotos/04/computadoras-personales-1829804w645.jpg

La primera Mac (también conocida como Macintosh 128K) tenía 128 KB de RAM, 64 KB de ROM, un procesador Motorola 6800, además de un monitor CRT de 9 pulgadas (blanco y negro) y 512 x 342 pixeles de resolución. Tenía una diskettera interna (para diskettes de 3,5" y 400 KB de capacidad). Admitía una diskettera externa, e incluía puertos para una impresora y un módem analógico. En septiembre de 1984 presentaron una segunda versión, que aumentaba la RAM a 512 KB.

sábado, 18 de enero de 2014

NUEVA POLAROID SOCIAL E INSTANTANEA

El nuevo dispositivo de Polaroid permite imprimir las imágenes y publicarlas en las redes sociales.

 

A pesar de que este proyecto lleva un largo tiempo girando, fue recién en el CES 2014, que Polaroid -el creador de la fotografía instantánea en 1947- presentó oficialmente su nueva cámara. Se trata de un dispositivo de estilo retro (estéticamente similar al logo de Instagram) que se encarga de rescatar el legado vintage de la marca para combinarlo con las últimas tendencias sociales de la red. 

La nueva Socialmatic Camera es fiel a aquella rica historia de la marca ya que permite la impresión de las fotografías, pero a su vez también brinda la posibilidad de publicar las imágenes digitales a través las distintas redes sociales. Sí, soporte analógico y digital. 

En cuanto al resto de sus características, la cámara está equipada con una pantalla de 4,5 pulgadas, cuenta con el sistema operativo Android, incluye 4 gigas de almacenamiento y ofrece dos cámaras: una principal de 14 megapíxeles y otra secundaria de 2 megapíxeles en la parte trasera. Por el momento, poco se sabe de las prestaciones del sensor. Además cuenta con Bluetooth, GPS y conectividad Wifi que permite subir las imágenes obtenidas a las redes sociales y un sistema de impresión que produce fotos con un tamaño de 10×15 cm. 

La Socialmatic Camera comenzará a comerciarse durante el segundo trimestre del año a un precio estimado de 299 dólares.

martes, 14 de enero de 2014

COMO AHORRAR BATERIA EN TU SMARTPHONE

Las baterías mejoran pero no a la par de los celulares y demás dispositivos que los usuarios usamos constantemente. Pocos aparatos aguantan un día de uso intensivo sin tener que cargarlos en algún momento.

Con el aumento de la potencia de los procesadores, del tamaño de las pantallas y al crecer también el consumo de datos, los smartphones actuales “devoran” los miliamperios (mAh, unidad de medida de carga de las baterías) que tiene un dispositivo. Pero si se quiere prolongar la autonomía, modificar algunos aspectos de la configuración puede darnos algunos minutos o algunas horas de batería extra.

Brillo

La mayoría de los dispositivos ofrecen la posibilidad de ajustar el brillo automáticamente en función de la luz del ambiente. Activar esta opción o mantener fijo el brillo de la pantalla a un nivel intermedio puede hacer ganar al smartphone horas de autonomía. La alimentación de la pantalla representa uno de los apartados de mayor consumo del dispositivo, según afirman fabricantes como LG, Sony, Samsung o Apple. Mantener el brillo a niveles elevados puede significar todo un derroche.

Vibración y tonos sonoros

A la hora de ahorrar batería todo suma. Los sonidos de notificaciones, las vibraciones o los tonos sonoros cada vez que se pulsa una tecla consumen energía. Desactivar aquellas prescindibles y elegir una configuración adecuada es una forma sencilla de darle un poco más de autonomía al dispositivo.

Sincronización y conexión a internet

La conectividad de los smartphones, los servicios que ofrece, el mail, las aplicaciones, hace que el dispositivo esté continuamente recibiendo datos y notificaciones. No todos los usuarios tienen las mismas necesidades. Aplicaciones como Facebook o Gmail permiten escoger la frecuencia con la que se buscan nuevos mensajes, correos o notificaciones. Por ejemplo, cada dos o cuatro horas, y no al instante. Esta opción puede permitir también evitar las distracciones innecesarias.

Otra opción pasa por desconectar la conexión a Internet si no se necesita durante un rato. Sin tráfico de datos la duración de la batería se multiplica.

GPS, Bluetooth, WiFi

Una de las opciones más sencillas para ganar autonomía para la batería es activar herramientas como el GPS, los servicios de ubicación o el Bluetooth solo cuando se necesiten.

El WiFi consume menos batería que conectarse a la red móvil, pero cuando no hay ninguna conexión disponible es conveniente desactivar la opción WiFi para evitar que el smartphone busque constantemente nuevas redes.

Desconectar el tráfico de datos en zonas con poca cobertura

En zonas de poca cobertura puede ser preferible desactivar los datos o poner el teléfono en modo avión (cuando no haya necesidad de recibir llamadas).

Cuando el dispositivo tiene problemas para conectarse a la red está intentando conseguirlo continuamente, lo que conlleva un gasto de batería.

Widgets innecesarios y aplicaciones en segundo plano

Otro hábito que recomiendan los fabricantes es cerrar o detener las aplicaciones que no estén en uso. Si el dispositivo no trae de serie un gestor de tareas, hay aplicaciones pensadas para cerrar las apps que quedan abiertas en un segundo plano.

Eliminar widgets prescindibles o fondos de pantalla animados -que suponen un consumo de batería- también puede ser de ayuda para ganar un poco más de autonomía.

http://next.clarin.com/?dzs_portfolio=seis-trucos-para-ahorrar-bateria-en-tu-smartphone

viernes, 25 de octubre de 2013

LA FOTOCOPIADORA CUMPLE 75 AÑOS

La empresa Xerox, que en sus inicios se llamaba Haloid, fue la primera en lanzar al mercado la primera fotocopiadora del mundo.

La fotocopiadora acaba de cumplir 75 años, pero su marcha triunfal parece haber terminado. En los países industrializados, las cifras de ventas de las fotocopiadoras para oficinas están cayendo. Casi ya no se fabrican fotocopiadoras. Sin embargo, su tecnología sigue viviendo en las modernas impresoras digitales.

El principal enemigo de la fotocopiadora es la digitalización, o para ser más preciso, el formato de documento portátil (PDF, en sus siglas en inglés) y el archivado digital. El 22 de octubre de 1938, Carlson, un físico y agente de patentes, logró hacer la primera imagen electrofotográfica. Este procedimiento permitió por primera vez en el mundo copiar caracteres por la vía electrostática. Carlson dio a su invento el nombre de xerografía, compuesto por las palabras griegas “xeros” (seco) y “graphein” (escribir).

La fecha del invento en grafía estadounidense adornaba la primera copia: “10-22-38 ASTORIA”. Carlson sentó así las bases de un mercado con un volumen que ya ha alcanzado los 600.000 millones de dólares (unos 440.000 millones de euros).

En la década de los 30, Carlson, el agente de patentes, pensaba sobre todo en sus propias molestias cuando se veía obligado a copiar a mano trabajosamente, como un monje en la Edad Media, cada uno de sus documentos cuando necesitaba un duplicado. Soñaba con un aparato que, pulsando un botón, vomitara la copia de un original.

Sin embargo, el éxito mundial del invento todavía tardaría en llegar. Durante la Segunda Guerra Mundial, nadie quería seguir desarrollando la fotocopiadora para que pudiera ser vendida en el mercado. No fue hasta 1949 cuando el primer aparato salió al mercado. En ese entonces, para hacer una copia todavía se necesitaban 39 pasos y varios minutos.

Sin embargo, tras varios años de desinterés, la “xerografía” de Carlson fue saludada como el mayor invento desde la fotografía. Diez años más tarde comenzó la marcha triunfal de la Xerox 914, que ya estaba automatizada en gran parte. Este aparato lograba hacer siete copias por minuto. Sin embargo, los dictadores presentían el peligro, porque sabían lo que algunos siglos antes había causado el invento de la imprenta. En los países comunistas de Europa del Este se prohibieron los negocios de fotocopias para impedir que las fotocopiadoras se convirtieran en “la imprenta del hombre de la calle” y en un instrumento de la oposición. Sin embargo, las redes sociales de Internet ya han jubilado a la fotocopiadora, también como instrumento de la revolución

lunes, 21 de octubre de 2013

IMPORTANCIA DE LA MEMORIA RAM

Dentro de nuestro ordenador todo es importante por ello veremos en seguida porqué debemos prestarle especial atención a la memoria RAM que nuestro equipo tiene y cómo podemos analizar posibles fallas y errores que nos puede ocasionar.
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¿Qué significa RAM?

No podemos iniciar sin antes mencionar qué es la memoria RAM, esta palabra es la abreviatura de Random Access Memory o memoria de acceso aleatorio y hace referencia a efectivamente la memoria que se usa de forma aleatoria para cargar y utilizar archivos, programas y demás información en la PC.
La memoria RAM tiene como función cargar toda aquella información que se esté usando mientras trabajamos en el ordenador, una vez apaguemos el equipo ésta se borra.

Utilidades de la memoria RAM

Gracias a que cualquier acción que ejecutemos o veamos en nuestra PC pasa por la memoria RAM es importante mantenernos alertas y verificar que nuestra tarjeta de memoria sea la indicada para la cantidad de archivos que se manejan.
Por lo general cuando se adquiere un ordenador la memoria que se incluye es la de capacidad estándar o con la que la computadora trabajará de forma «normal», esto no quiere decir que sea la más óptima y recomendable para el equipo.
Gracias a la memoria RAM se pueden tener varios archivos, carpetas, programas o cualquier aplicación ejecutada de forma simultanea. Si el equipo posee poca memoria se hará lento, tendrá problemas con frecuencia o incluso se puede congelar. En esencia por eso es importante mantener un buen nivel de memoria RAM en la PC.
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Detectar daños en la memoria RAM

Lastimosamente, como todo dispositivo, la memoria RAM es una tarjeta que puede gastarse y dañarse de alguna forma, algunos de los síntomas que puede presentar nuestra PC cuando esta memoria falla son:
  • Inestabilidad en el sistema.
  • Reinicio no deseados.
  • El ordenador no arranca.
  • Pantallas azules, etc.
Errores pueden ser más, sin embargo existen herramientas que pueden utilizarse para ralizar una detección temprana y descartar o asegurarnos que la memoria falla o se encuentra en buen estado.
Una buena herramienta de optimización que sirve para detectar cualquier problema en la memoria RAM es MemoryTest. Este software se encarga de analizar toda la memoria y mostrar en pantalla los posibles errores.
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Es ideal para diagnosticar y detectar cualquier problema, lo mejor de todo es que este software se almacena en un disco y para utilizarlo hay que bootear desde el CD para iniciar la inspección. Funciona independientemente del sistema operativo instalado.
Ante cualquier situación hay que prestar especial atención a la memoria RAM y en lo posible aumentarla para que nuestro equipo trabaje de la mejor manera. 

sábado, 21 de septiembre de 2013

BBM LLEGA A ANDROID Y iOS

Llegó el día: BlackBerry Messenger llega a los teléfonos con Android y iOS

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Uno de los cientes de mensajería en celulares más populares del mundo llegará en las próximas horas a los teléfonos con Android y iOS. La fecha elegida es 21 de septiembre para Android (a través de la tienda Play Store) y 22 de septiembre para los iPhones (en el AppStore)

Las funciones disponibles serán las mismas que en los teléfonos BlackBerry, con lo cual se empezarán a asignar los famosos PIN (para que se puedan intercomunicar los usuarios) y que según Blackberry es una forma de mantener la privacidad de las personas, ya que no hay que compartir ni correos electrónicos ni números de teléfonos para comunicarse.

También habrá una ventaja, ya que muchos usuarios que abandonaron el BBM cuando se pasaron a un teléfono Android o iPhone, recuperarán el sistema de notificaciones del Messenger que permite saber cuando un mensaje ha sido leído o no (recordemos que en Whatsapp, la doble tilde no significa que el mensaje fue leído, tan solo que llegó al destinatario).